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7.27.2015
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The observer pattern is a software design pattern in which an object, called the subject, maintains a list of its dependents, called observers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods. It is mainly used to implement distributed event handling sy…
Ryangkyung 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2015-07-27 17:22:04
Jiyong 게시판 내 결과
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7.27.2015
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진도: unit 25, 복습(unit 26-unit 28), unit 29 숙제: p.93-c, p.109-c 첨부: word test 13
Ryangkyung 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2015-07-27 10:43:30
Test 게시판 내 결과
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word test 27
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word test 27
Ryangkyung 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 전체게시물 2015-05-20 16:00:43